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Humain:
+1 compétence
Race étant la plus
vieille, car étant simple et de courte durabilité,
elle fut en même temps la base de toutes les autres races.
Elle était la plus vieille, mais son réel éveille
fut tard, car elle était au centre des élémentals
et de celle-ci fut né d'autres races jusqu'à ce que
les maîtres de la créations choisient qu'il était
temps pour eux d'entrer dans l'histoire.
 Elf: +1 dommage à l'arc. Gagnent Port d'épées longues et
Port d'arc. NOTE :------ Race considéré
GOOD
Le monde étant grand et vaste, les 4
élémentales créèrent les elfes afin de
controler le royaume de la connaissance et des éléments.
Alors différentes races sont né des hommes, mais
influencé par les éléments et donc atiré
vers un royaume propre à eux mêmes. Avec le temps il
commencèrent à tous perdre le lien qu'ils avaient
avec leur propre élément et devenèrent plus
commun. Seulement quelques rares trées vieux et puissants
elfes sont capables de reprendre liens avec leur élément.
 Halfelin: Gagnent les talents de crochetages et de vol à la
tire, gagne la compétence finesse du lancer. (Un halfelin est une
ressemblance à un hobbit maigre)
Pour
cette race, ils furent aussi créé à partir de
la race humaine, mais après le réveille de ceux-ci.
Le monde étant toujours en guerre et jamais vriament dans
la joie et le bonheur. Alors dans la volonté de redonner le
sourrire à la terre et aussi afin de permettre la
colonisation de terre secrete et silencieuse, les dieux du bien
décidèrent de créé les halflings. Ils
étaient pour les dieux une raison d'avoir le sourrir et
quand ceux-ci rencontrèrent les autres races, il ne fut pas
long que tout êtres de se monde commencèrent à
les apprécier pour leur joie de vivre.
 Nain:
+2 Pv (doit être petit et se tenir bas)
Né
aussi durant la création du monde, tout comme les elfes, il
furent créé par l'éléments de la terre
qui cherchait à avoir une race propre à lui et
capable de protégé et de bien travaillé le
roc. La rivalité des elfes fut toujours un peu à
cause de leur lien avec la puissance même du monde, jamais
ne faisant guerre, mais toujours entrain de vouloir savoir qui est
le meilleur des deux.
 Orc:
+1 Nv de force et immunisé à la peur (Mais voit
quand même l'illusion si c'est le cas). N'ont accès à aucune classe de
magicien, roublarde ou de clergé sauf shaman.
Les orcs furent créé beaucoup plus tard dans le
réveil du monde, durant les temps obscure des guerres entre le bien et
Ténébros. Très peux est connu dans leurs histoire, car ils sont reconnu
surtout pour être la semence de Ténébros, une race qui ont choisit de
servir eux-même et non pas la mort, malgré que plusieurs ont quand même
suivient Ténébros, et aussi parce qu'ils nous pas vraiment écrient
d'histoire sur leur passé.Les Orcs vert ont appris à vivre de la nature,
tandis que les noirs eux ne connaissent que la dévastation et la
violence.
 Troll: +1 dommage, +2 Nv de force brute, +3 PV et immunisé
à la peur (Mais voit quand même l'illusion si c'est le cas). Parle
quelques mots commun et langage (de ses maîtres) croche (sévère sur la
grandeur du troll). Ne peut être que barbare.
Ils ne sont pas de
réel monstre, ni de réel créature, en fait il
existe suretout pour servir d'autres races, car il sont forts,
mais très peu débrouillard, alors il s'arrange pour
trouver des races inofensive qui on besoin de protection en
échange de se faire nourrir et loger. Il n'y a pas vriament
de clan totalement troll, souvent on va y retrouver un chef d'un
autre race et peut-être un général de guerre
troll, mais il y aura toujours une tête du clan d'un autre
race. Personne ne sait vraiment qu'elle divinité les a
créé, car même eu il ne pourrait vriament vous
le dire. Ils vont même aller à ne pas croire en les
dieux à cause qu'il ne comprenne pas vriament se qu'ils
sont. Cela n,exclus par contre pas le fait qu'il y a certaine
exception.
 Gobelin: Gagnent accès aux pièges NV1 et 2 et gagnent la
compétence finesse du lancé. (Couleur rouille ou vert, oreilles pointu,
petit et/ou penché.)
Comme
les orcs, ils sont des créature de tributs et de clan, ils
ont un grand sens de la ruse et de la tactique, mais sont un petit
peu trop actif pour que leur plan marche à 100%. Ils vont
essayer de faire un embuscade... Avec un de leur propre ami comme
apat ou ils vont essayer de faire un piège et l'un va
rester pris dans le pièges. Ils vont souvent se tenir avec
des troll ou des orcs afin d'assurer leur protection, en échange,
il leur donne des bonnes raison de se battre ou deviennent les
grosses tête des clans. Il sont apparue en même temps
que les orcs, durant la guerre du dieu des morts.
 Demi-Dragon: +1 NV de force, +4 PV, + background IMPORTANT
(TRÈS BON DÉGUISEMENT REQUIS,
approuvé à l'avance par un organisateur) (Préférence, avertissez nous si
vous en faites un) (Ne pas en avoir plus que 2 dans la même team car ils
sont rare)
Fort, impossant, ils vont vous
surprendre et vous mettre au sol avant que vous sachiez qu'ils
sont des déscendant des puissant dragon. Un demi-dragon ne
va pas vriament être né directmenet d'un parent
dragonique, souvent il va avoir des parent demi-dragon, car le
sang des dragon ets fort et va rester pendant plusieurs génération
avant que les caractéristiques reptilien commence à
se faire pu présente.
 Elf
noir(Drow): +1 dégât avec sa main forte la nuit, - 2 PV le
jour, gagnent Port d'épées longues et Port d'arc, gagnent. (PEAU NOIR ET
PÉRUQUE BLANCHE (ou cheveux blanc) OBLIGATOIRE)
Les
elfes sont né des éléments, les dorws aussi,
mais dans sa volonté de créé le mal et de
faire souffrir, l'élémental des ténèbres
choisie de prendre des elfes des différent élément
et créa une race cruelle vivant dans la puissance féminine
et la torture des faible avant de les tuer. Ils visent la
domination de leur race sur les autres. Comme une fourmillière,
ils ont des reines qui domine les territoires, il y a rarement des
guerres entre les drows. S'il y en a, cela se rêgle souvent
par un duel à mort entre les deux champions de chacune des
sociétés. Il y a des seigneur de guerre masculin,
mais jamais il ne seront supérieur aux femmes.
 Nains
noir(Duaegar): +1 dégât avec sa main forte et +2 PV la nuit , Peau
noir, petit ou penché (DOIT AVOIR UNE BARBE SINON ON VA SE MÉLANGER ENTRE
EUX ET LES DROWS!)
Tout comme les
drows, ils sont une création de l'ombre de ce monde. Des
nains qui ont été corrompue par la source du mal de
se monde. Beaucoup plus agressif que les nains standard, il ne
sont pas nécessairement alliers aux drows, mais ils
préfèrent se tenir loins et ne pas trop se parler.
Ils servent la même volontés, mais la rivalité
qui règnait entre les nain et les elfes est plus grande
entre les drow et les nains noires essayant de gagner le plus de
respect de leur dieu...
 Dryades: Gagnent concoctions de potions(filles, druide
uniquement)
Elles sont la progéniture
directe de la déesse de la nature, né de l'arbre
source de la vie, elles naissent l'équivalent de prétresse,
mais pour les mortels et les autres priants de la nature, elles
sont des druides juste un peu plus proches de la déesse.
Calme et tranquille, elles vont chercher à aider toutes les
races qui ne font pas de mal à la nature. Les dryades vont
servir suretout le bien, mais il arrive que pour protégé
des lieux plus proche de la destruction, elles vont agir en
fonction de leurs ennemis, et si la cruauté doit exister
afin de protégé la nature, seront plus cruelles que
d'habitude.
 Raksha:(Homme félin. Peut être homme
chat/tigre/lion/etc... ) Gagnent le talent vol à la tire (voir arbre du
voleur) et Agilité parfaite (Permet de toujours retomber sur ses pattes
quand vous tombez à cause d'un sort, d'une compétence ou autre chose et
les effets d'immobilisation (des pieds) ne vous affecte
pas.)
Afin d'assurer la
protection de la nature et des autres animaux qui vivent en se
monde, les grands seigneurs de la nature créèrent
une race afin d'être leur yeux sur terre et d'agir avec les
autres races. Les êtres félins arrivèrent et
commencèrent à agir avec les autres races, mais
gardant toujours un seul but, de protégé le royaume
animal. Comme les dryades, il existe afin de servir la nature,
mais ils vont aussi servir leur propre personne, car ils sont
porté à être doullet et cherche leur propre
confort avant tout.
Aucune Race Demi n'est permise sans
l'approbation de Mathieu ou Francis confirmé par une photo.
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